Jogo Educativo: Jogo Lexical de Adivinhas

Este trabalho aborda a temática dos jogos educativos como recurso à aprendizagem.
De uma forma sucinta, é apresentado neste trabalho o uso do Jogo Lexical de Adivinhas como uma ferramenta de apoio à aprendizagem da Língua Portuguesa, quais as suas caraterísticas, o que se pode trabalhar a partir do mesmo, qual o seu público-alvo, quais as precauções que se deve ter ao usar os jogos na sala de aula e por último uma pequena reflexão sobre a integração das TIC nas escolas.
Para concluir, os jogos educativos são utilizados em sala de aula pelos professores como recursos complementares, de modo a motivarem os alunos para estes participarem nas discussões/debates sobre os temas dos programas das várias disciplinas. 




Comentários

  1. Bom dia,
    fizeram um bom trabalho. Sugiro que alterem a indicação do número de páginas nas referências intertextuais de ":" para ", p.".
    Cumprimentos
    MRR

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